Les référentiels des pratiques éducatives et de l’évaluation des situations des jeunes dans le champ pénal de la direction de la protection judiciaire de la jeunesse, ainsi que le protocole Culture et Justice 2023-2027, rappellent l’importance des médias dans l’accompagnement éducatif des jeunes suivis.
Le cinéma est un outil de médiation éducative qui rend accessible des réalités complexes en les incarnant dans des récits, des personnages et des images. Il permet de travailler avec les jeunes pris en charge la verbalisation de leurs difficultés, l’émergence d’une conscience citoyenne et d’un esprit critique.
Le ciné-débat est l’outil pédagogique qui va permettre de valoriser le contenu cinématographique pour faire naître une parole collective et/ou individuelle qui fasse sens.
Lors de cette formation, les participants sont initiés aux techniques de l’animation du ciné-débat. Ils sont invités, suite à la projection d’un support cinématographique, à approfondir la compréhension d’un sujet, développer l’esprit critique et favoriser les échanges et la prise de parole.
Cette formation permet de réfléchir collectivement aux enjeux de l’éducation artistique et citoyenne par l’expérimentation pratique, la mise en situation et la rencontre avec les professionnels du cinéma.
- Identifier les différents types de supports cinématographiques;
- Appréhender les techniques d’animation du ciné-débat;
- Situer le rôle et la place de l’animateur;
- Mesurer et identifier les enjeux liés à une œuvre cinématographique en lien avec le public pris en charge;
- Identifier les manifestations autour du média cinéma : Des cinés la vie (DCLV) et le Festival international du film d’éducation (FIFE).
- Initiation à l’animation du ciné-débat;
- Identification et élaboration autour des problématiques liés aux jeunes pris en charge;
- Participation à une projection suivi d’un ciné-débat;
- Présentation des manifestations Des cinés la vie et FIFE;
- Utilisation des œuvres des manifestations comme supports.
- Exposés;
- Échanges et questionnements;
- Jeu de rôle;
- Expérimentation in situ du ciné-débat en tant que participant.

